terça-feira, 31 de julho de 2012

Por favor comentem o que vocês quiserem
Por favor comentem o que vocês quiserem

Lista de deuses greco romanos



Caos deus da desordem
Urano deus do céu
Gaia era a mãe terra
Eros deus do amor
Nix é a deusa da noite
Tártaro era a personificação do muno inferior
Érebo era deus primordial da escuridão
Ponto deus pré-olímpico do mar
Óreas eram os deuses primordiais das montanhas
Hemera personificação do dia
Éter era a personificação do ar que os deuses respiravam
Oceanus era o deus titã primor dial do grande rio oceano que circula a terra
Céos era o titã da inteligência e da luz
Hipérion deus solar primitivo
Jápeto era um titã que representava um dos quatro pilares cósmicos
Crio era um titã clássico que representava o inverno, o frio e os seres marítimos
Cronos se tornou o deus do céu após castrar o seu pai Urano com uma foice
Teia era uma titãnide
Reia erã uma titã mãe de todos os deuses do olimpo por isso é relacionada com a fertilidade
Têmis guardiã dos juramentos dos homens e da lei
Mnemósine deusa que personificava a memória
Febe é a deusa da lua relacionada com as noites de lua cheia
Tétis é uma titãnide mãe das oceanides
Hecatônquiros eram 3 gigantes que possuíam 100 braços e 50 cabeças
Zeus o deus supremo deus do céu e dos raios e trovões
Hera deusa grega do casamento
Hades deus do mundo inferior e dos mortos
Héstia deusa dos laços familiares
Deméter deusa da terra cultivada, das colheitas e das estações do ano
Poseidon  deus supremo do mar
Apolo (deus-sol)
Ares (deus da guerra)
Ártemis (deusa-lua)
Atena (deusa da inteligência e da estratégia)
Hermes (deus mensageiro)
Hefesto (deus das forjas de metal)
Dioniso (deus do vinho)

Lista de deuses romanos (e seus correspondentes deuses gregos)

Saturno (Cronos)
Júpiter (Zeus)
Juno (Hera)
Plutão (Hades)
Netuno (Poseidon)
Vesta (Héstia)
Ceres (Deméter)
Febo (Apolo)
Marte (Ares)
Diana (Ártemis)
Mercúrio (Hermes)
Vulcano (Hefesto)
Minerva (Atena)
Baco (Dionísio)
Vênus (Afrodite)
Cupido (Eros)
Latona (Leto)
Somnus (Hipnos)
Áquilo (Bóreas)

quarta-feira, 18 de julho de 2012

Dicas sobre o Futsal


Regra 01 - Quadra de Jogo
01) Qual será o tamanho da quadra?
A quadra de jogo será um retângulo tendo um comprimento mínimo de 25 metros e máximo de 42 metros e largura mínima de 16 metros e máxima de 25 metros.

02) Qual o tamanho da quadra para partidas internacionais?
Comprimento mínimo de 38 metros e máximo de 42 metros e largura mínima de 20 a 25 metros.

03) Como será a marcação da quadra?
Todas as linhas demarcatórias da quadra deverão ser bem visíveis, com 8 centímetros de largura e pertencem as zonas que demarcam.
Regra 02 - A Bola
01) Como será a bola?
A bola será esférica. O invólucro será de couro macio ou de outro material
Aprovado. Em sua confecção será vedado o uso de material que possa oferecer perigo ou dano aos jogadores.

02) Como a bola deve ser calibrada?
Conforme a especificação do fabricante, entre 6 e 9 libras. Quando largadas a uma altura de dois metros deverá subir uma altura de 50 a 65 centímetros.
03) Quem deverá calibrar a bola?
O cronometrista deverá calibrar a bola do jogo e todas as bolas reservas, deixando-as em condições de jogo.
Regra 03 - Número de Jogadores
01) Quantos jogadores deve se ter uma partida de Futsal?
A partida será disputada entre duas equipes compostas, cada uma, por no máximo 5 jogadores, um dos quais, obrigatoriamente será o goleiro.
02) Quantos jogadores reservas deve se ter uma partida de Futsal?
O número máximo de jogadores reservas, para as substituições, é de 7.
03) Quem poderá dar instruções aos jogadores?
Somente o Técnico, Treinador ou Auxiliar Técnico.
Regra 04 - Equipamentos dos Jogadores
01) Como os jogadores devem estar ao entrarem na quadra?
Todos os jogadores, inclusive os goleiros, ao entrarem na quadra devem estar com as camisas por dentro dos calções, porém, durantes os jogos podem usa-las por fora.

02) Como o goleiro deverá estar trajado?
O goleiro estará com uniforme com camisa de cor diferente dos jogadores de linha de ambas as equipes e árbitros, sendo-lhe permitido, com exclusividade, para fins de proteção, o uso de calça de agasalho, também numerada, sem bolso e sem zíper.

03) Como as camisas devem ser?
As camisas não devem ser vazadas ou numerações feitas com esparadrapo ou com qualquer outro tipo de fita adesiva.
 Regra 05 – Arbitro principal e Auxiliar
01) O arbitro principal e auxiliar serão designados para quê?
São designados para dirigir uma partida.

02) O que os árbitros tem de relatar?
Relatar todos os incidentes que ocorrem antes, durante e após a partida.

03) O que o árbitro deve fazer caso um jogador esteja sangrando?
Deverão solicitar a substituição ou retirada do mesmo para que seja atendido e medicado, sanando-se a irregularidade.
Regra 06 - Cronometrista e Anotador
01) Onde o cronometrista e o anotador exercerão suas funções?
Numa mesa do lado de fora da quadra de jogo, próximo a linha divisória do meio da quadram, junto a zona de substituição.
02) Qual a principal função do cronometrista?
Controlar o tempo de jogo para que tenha a regularidade estabelecida pela regra n° 7.
03) Qual a principal função do anotador?
Anotar tudo e qualquer acontecimento dentro da quadra de jogo.

Regra 07 - Duração de uma partida
01) Quanto tempo durará uma partida para a categoria adulta?
Serão 40 minutos divididos em dois tempos de 20 minutos cada.

02) Quanto tempo durará uma partida para a categoria sub 15?
Será de 30 minutos divididos em dois tempos de 15 minutos.

03) Quanto tempo demorará uma partida para faixas etárias menores ao sub 15?
As entidades estaduais deverão determinar ou homologar a fixação de tempo especial de duração da partida.
 Regra 08 - Bola de Saída
01) O que o jogador que executar a bola de saída não pode fazer?
Não poderá ter contato com a mesma enquanto esta não for jogada ou tocada por outro jogador.

02) Após o descanso regulamentar como a partida será recomeçada?
A partida recomeçará com as equipes disputantes trocando de lado e o reinicio será efetivado por um jogador da equipe contrária aquela que executou a saída de bola inicial.

03) Quando o tento não será válido?
Não será válido o tento consignado diretamente de bola de saída.
Regra 09 - Bola em jogo e Fora de jogo
01) Quando a bola estará fora de Jogo?
Quando atravessar completamente as linhas de lateral ou meta, e quando a partida for interrompida pelo arbitro etc...

02) Quando a bola estará em jogo?
Desde o começo da partida até o término da mesma e quando passar dos limiares da quadra.

03) Para quem os pedidos de tempo técnico e paralização serão ilimitados?
Para os árbitros da partida.
Regra 10 - Contagem de Tentos
01) Quando não será válido o tento?
Quando o mesmo for resultante de tiro livre indireto, a menos que a bola toque no jogador adversário.

02) Como será decidido quem vencerá a partida?
A equipe que fizer o maior número de tentos será o vencedor na partida.

03) Quando o gol de mão será valido?
Se ao segurar ou arremessar a bola, estando ela em jogo, o goleiro permitir que a bola entre e ultrapasse inteiramente a sua própria linha de meta, entre os postes e sob o travessão de meta, o tento será considerado válido.
Regra 11 – Impedimento 
NÃO EXISTE IMPEDIMENTO NO FUTSAL
Regra 12 - Faltas e Incorreções
01) O que pode ser considerado falta?
Dar ou tentar dar pontapé no adversário se atira sobre o jogador adversário e etc...

02) O que acontece quando se machuca ou empurra o adversário?
Falta. E ele e a equipe são punidos.

03) Quando o goleiro ficar com a bola em suas mão por mais de segundos dar-se-á? 
Tiro Livre Indireto
Regra 13 – Tiro Livre
01) O que é tiro livre?
São os chutes desferidos, quando da reposição da bola em jogo, em razão da paralização da partida por assinalação de alguma infração.
02) Existem dois tipos de tiro livres quais são eles?
Tiro Livre Direto e Tiro Livre Indireto
03) O que é tiro livre direto?
É quando a bola é reposta em jogo podendo ser diretamente chutada ao gol.
Regra 14 – Penalidade Máxima
01) O que é penalidade máxima?
É um tiro de livre direto, do qual se pode marcar um gol. E quando for cobrado, os outros jogadores devem estar dentro da quadra de jogo a 5 metros de distância do batedor.

02) Onde o goleiro adversário deve estar durante o pênalti?
Na linha de meta entre os postes de meta podendo se movimentar lateralmente pela linha de meta.

03) Quando acontece uma penalidade máxima?
Quando a equipe comete uma infração dentro de sua área penal quando a bola estiver em jogo.
Regra 15 – Tiro lateral
01) Quando o tiro de lateral será cobrado?
Sempre que a bola atravessar inteiramente as linhas laterais quer pelo solo, quer pelo alto ou quando a bola tocar no teto.

02) Quando a bola estará em jogo?
Assim que o tiro lateral for concretizado de acordo com esta regra, e a bola depois de movimentada entrar na quadra de jogo.

03) Quando o jogador que executar o tiro de lateral poderá tocar na bola?
Enquanto outro jogador tentar tocar na bola.
Regra 16 – Arremesso de meta
01) Quem pode executar o arremesso?
Dar-se-á exclusivamente pelo goleiro de qualquer ponto da área penal.

02) Onde os jogadores de linha devem estar durante o arremesso de meta?
Os jogadores da equipe adversária devem estar fora da área penal.

03) O que o arbitro deve fazer caso o goleiro de maneira incorreta?
Deve mandar repetir a cobrança do arremesso.

Regra 17 – Tiro de Canto
01) Quando se dá tiro de canto?
Dar-se-á sempre que a bola passa inteiramente a linha de meta

02) Quando a bola estará em jogo?
Assim que o tiro de canto for cobrado de acordo com esta regra e a bola for movimento, não necessitando sair do quadrante.

03) Quanto é a distância mínima do tiro de canto?
O tiro de canto tem a distância mínima de 5 metros.


quarta-feira, 20 de junho de 2012

Fenda no coração


Quando nascemos nosso coração é inteiro. Fechado, envolto, é aos pouquinhos que vai se abrindo e aprendendo o que é o amor e a dor.
Com o passar dos anos vamos nos entregando às paixões, às esperanças, às expectativas de encontrar a felicidade. E as decepções chegam... e o fechamos!
Nosso erro é fechá-lo com mágoas por dentro, com as feridas que, sem ar, sem a possibilidade de carinho que entre, possam cicatrizar. Por isso pessoas amarguradas podem ficar assim até a morte.
É preciso deixar uma fenda onde as tristezas possam se evacuar, onde elas liberem lugar para que o amor entre novamente. Só que é preciso ter o cuidado para não deixar uma fenda grande demais!... Um coração cansado e carente é uma presa fácil.
Pessoas que vivem desgastadas por uma vida inteira onde os sonhos parecem já não mais existir, podem confundir com amor a necessidade de sentir de novo emoção e paixão.
Pessoas que encontram a sua alma-gêmea no momento exato que se sentem fragilizadas precisam ter o cuidado para não cair nessa armadilha.
Sei que é difícil ser objetivo nessas horas. A monotonia do nosso dia pode fazer com que vejamos as coisas de fora bem mais bonitas do que são realmente.
Há um momento onde queremos voltar no tempo da adolescência e sonhar de novo com um grande amor, queremos paixão, queremos sentir de novo o coração batendo mais forte, queremos a dor no estômago da espera de um encontro marcado, a felicidade misturada com ansiedade ou não sei o quê.
Nessas horas deixamos uma fenda grande demais no coração e um pouco de atenção, uma palavra carinhosa ou um gesto gentil podem entrar e tomar forma de amor, que na realidade amor não é: é necessidade! Necessidade de reviver.
Sei como dói ouvir coisas assim, porque então tudo parece ainda mais sem sentido. Só nós sabemos o que vai por dentro do nosso peito.
E, portanto... deixe o tempo passar... a pessoa perfeita já não será assim tão perfeita, o grande amor que chegou já não vai parecer assim tão grande.
Quando estamos nos afogando é fácil segurar a primeira tábua que nos cai nas mãos, mas isso pode ser apenas um meio da gente nadar até a praia para ver novos horizontes.
Uma vida mal resolvida não encontra soluções mágicas em um amor que acabou de chegar.
Cada coisa no seu tempo. Antes de deixar entrar alguém pela fenda do seu coração, jogue fora sua infelicidade. Faça faxina interna, coloque ordem, resolva sua vida. Depois siga em frente... um amor verdadeiro talvez te espere do outro lado, mas então você vai saber que não o tem por carência, mas porque a vida resolveu te dar uma segunda chance.
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terça-feira, 12 de junho de 2012

Links para baixar Downhil Domination

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terça-feira, 5 de junho de 2012

Link para baixar Iron Man para PS2

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